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New York University of Architecture - Olá a todos começaram a terceira semana esta semana vamos rever unidade 3 com questões de psicologia e motivação empezemos Huotari e Hamari dizer gamificación refere-se a serviços de design para para proporcionar experiências de jogo Os usuários geralmente com afetar o objetivo final comportamento do usuário depois de ver este pequeno conceito que vai ver a diferença em relação a tecnologias persuasiva de que poderia ser confundido com gamificación Quais são as tecnologias persuasivas? Ele refere-se a sistemas de computador Interativo concebido para alterar a atitude ou comportamento do usuário É evidente que há alguns sobreposição entre gamificación e tecnologias persuasivas, por exemplo, alguns mecanismos de persuasão Eles podem ser considerados semelhantes ao aplicada no planejamento tais como feedback e recompensas porém o gamification é diferente de outros desenvolvimentos paralelos por várias razões a primeira Ele fornece as experiências gamification reminiscente de jogos, por exemplo: fluxo, domínio, autonomia em vez de apenas oferecer recompensas por exemplo, conteúdo audiovisual incentivos econômicos como usados em marketing de fidelização Da mesma forma, as tentativas gamification afetar motivações mas não o comportamento como fazer tecnologias persuasivas e finalmente um dos pontos Forte é o gamification adicionar GAMEFULNESS sistemas existentes em vez de criar um jogo totalmente novo como é feito em jogos sérios como o modelo FBM ou modelo de comportamento foog Ele discutiu por que e como? o a mecânica e jogabilidade. eles são capazes de ações principais FBM diz que o comportamento humano É a convergência resusltado temporais requer três factores estes são motivação, capacidade e ativador A motivação refere-se à pessoa Ele quer fazer tal comportamento é dizer que este altamente motivados, em termos de capacidade: a pessoa pode facilmente trazendo o comportamento porque é adequado para revisão Pode ser considerado como um comportamento muito simples para isso pessoa e o gatilho É quando a pessoa é disparado para fazer que o comportamento Qual é a motivação? motivação geralmente se move fazer algo ou fazer algo cada pessoa é diferente do nível e da orientação de motivação enquanto direccionamento pode ser uma meta que evoca a ação Rayan e Deci investigado diferente tipos de motivação nas diferentes objectivos que dão subir para a ação dentro do teoria da autodeterminação Exemplos de motivos podem ser: o status dado a nós para ser reconhecido e se sentir mais importante outros acesso, onde temos acesso exclusivo coisas que os outros não têm tendo poder, nós gostamos de sentir que Nós temos o poder sobre o ambiente e outros coisas como tomar medidas e os nossos interesses que é a motivação intrínseca de cada indivíduo único tal como mencionado recentemente dinâmicas motivacionais apresentar Os jogos podem ser divididos como recompensa extrínseca e intrínseca e da concorrência Aqui estão os dois conceitos Qual é a motivação extrínseca? um pessoa está motivada extrinsecamente ao tomar medidas para obter um recompensar como um prêmio pode ser remuneração, bônus, etc. Este tipo de motivação Você pode obter uma pessoa realizar uma acção desejada Mas eles não ficam na atividade desempenhada se agradável ou divertido motivação intrínseca da sua parte são baseados na recompensa não é externo a atividade em si é gratificante mesmo ou seja, uma pessoa faz as coisas porque eles são divertidos ou porque faz você se sentir bem não porque ele está sob pressão para obter recompensa O que é a teoria da autodeterminação? por Deci e Ryan descrevem três necessidades psicológicas que motivar uma pessoa a tomar medidas fornecer-lhe saúde e bem-estar estes três motivadores intrínsecos Eles são descritos como autonomia autonomia refere-se à necessidade de um indivíduo para sentir que você está no controle de si mesmo e é o único que pode decidir sobre ele competição busca a melhoria e domínio permite que uma pessoa a sentir-se eficiente e capaz e a proporção é a necessidade de relacionar e interagir com os outros Ele tem muito a ver com o que a influência social isso três motivadores estão presentes em jogos e também deve ser, no Gamification para uma pessoa para executar uma ação pelo simples fato de querer fazê-lo e não por uma recompensa Por outro lado, há também a motivação final da teoria da autodeterminação uma vez que corresponde à falta absoluta de ambos motivação intrínseca e extrínseca Você poderia dizer que é o menor grau de auto-determinação Refere-se à falta de intenção de agir c quando o indivíduo atingiu a verdade olhar run porque ele não se sente competente para Honduras espera fazer atingir o resultado esperado por exemplo estudantes que estão desmotivados Dormiam sem propósito podem ter efeitos negativos como atividade incompetência depressão e não buscam objetivos emocionais social ou materiais De acordo com o anel de Nicolas Existem quatro tipos de diversão Anúncios em seu braço e pegar seu fã estes são diversão agora fornece a pouco para a competição o desafio e sentimentos de satisfação sempre os mesmos focos objectivos Há exceções e, se usado uma estratégia fácil diversão inspira exploração e implementação do plano de a oportunidade para se divertir status de falha ele permite o controle do corpo e piedade ginásio isso promove uma maior criatividade e atrair atenção para a ambigüidade falha e detalhes o investimento seria baseado no fins de jogos ICADE jogadores como pensar como eles se sentem como eles se comportam em oas diferença no mundo real a emoção dos jogos fãs tarefas Eu faço o meu próprio caso contrário esse tipo de diversão Pode ser considerada a terapia é divertido as pessoas são viciantes e desta vez mecânica construir laços sociais trabalho colaborativo sempre paga Bons resultados criação de oportunidades concorrência e cocô sua vida para vínculo social e reconhecimento do pessoal ao lado de interagir com os outros motivação extrínseca para a localização a classificação de alguns tipos de Jogadores entre quadros tipos de jogadores edifício principal Temos socialização que se concentrar mais em A respeito de visitação há redes sociais e colaboração Lopez Firth Foi exploradores que a ele Bahrain aftas classificados porque gostam de aprender algo novo trackers recompensas consumir Eles são aqueles que estão cientes todas as actividades em vez matadores somente aqueles que querem persistir em primeiro lugar Há muitas versões de taxas Jogadores é por isso que quando ele lidou com seu ambiente devemos amá-lo que tipo de participante vai e como conseguir a sua motivação Antes de partir Lembramos revise reparação civil participar na plataforma proposta e assim você pode desbloquear novos emblemas e aumento no um abraço e boas atividades sorte.

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Cotia:

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