Diplomas Falsos Legales

New York University School of Medicine - olá, vou fazer um vídeo extra agora mostrando exatamente a diferença entre a programação estruturada e a programação orientada a objetos eu estou pegando aqui um código feito em sala de aula em uma turma de PHP, a gente vai fazer um código um pouco diferente mas isso daqui seria o código de cadastro de usuários eu tenho aqui o formulário de cadastro de usuários esse formulário quando é enviado ele vai para esse mesmo arquivo e aqui eu tenho todo o script ele começa exatamente aqui nessa linha e aqui eu tenho todo o script aqui eu recebo os dados aqui eu estou validando os dados com todas as validações e aqui eu estou fazendo exatamente toda a parte de encriptação de senha envio de email e gravar no banco de dados então nesse mesmo arquivo eu tenho todo o script de cadastro de usuários e o formulário também em apenas um lugar eu tenho tudo essa é a maneira do PHP estruturado de trabalhar o PHP orientado a objetos eu vou pegar o exemplo de uma turma de Zend Framework que foi feito, o script é um pouco diferente o objetivo é diferente mas eu tenho aqui o UsuarioController que no caso é um objeto e ele tem aqui o script de mostrar a lista de usuários aqui é a parte de cadastrar aqui é a parte do login e aqui é na hora de sair ou seja, em um único objeto eu tenho tudo e o cadastrar é somente isso daqui são algumas linhas só que aqui eu tenho toda a validação e eu gravo no banco de dados na verdade aqui eu tenho outro objeto que é o Aplication_Form_Usuario eu posso abrir aqui a declaração dessa classe aí eu tenho essa classe aqui que tem todas as regras de que campo de formulário eu tenho e das validações então você vê aqui por exemplo que o login não pode existir, não pode estar em branco e não pode existir no banco de dados já eu tenho aqui a validação também não tenho só o elemento de formulário, com a ordem do formulário toda validação nessa classe que trata do formulário e aqui embaixo também eu tenho esse método que é adicionar do dbtable_usuarios que na verdade é uma classe também, aqui Application_Model_DbTable_Usuarios e esse cara daqui é que vai falar para mim qual é o... ir para a declaração aqui eu tenho qual é a tabela relacionamentos aí eu tenho o script de adicionar, de codificar a senha, de listar os usuários ou seja, o que eu falei aqui da orientação a objetos nesse código o Zend Framework ele permite eu fazer o código bem mais simples bem mais organizado a parte de cadastrar é só algumas linhas e você vê que eu estou isolando a parte do formulário está ali e no formulário eu já vou ter todas as regras de como aquele formulário vai mostrar, a validação de campos ou seja, se der erro ou esta dando certo não só do cadastro de usuários mas como de todos os outros eu estou colocando ali not empty aquela validação de not empty ela vai servir para todas as validações de not empty do meu sistema e se eu mudar vai mudar para todo mundo ou seja, a orientação a objetos vai abstrair o seu código muito mais e você vê que um cadastro de usuários ele é um exemplo que já esta exatamente no limite do estruturado orientado a objetos você vê que eu já pego aqui e mesmo esse código eu tendo uma preocupação em organizar ele a gente vai ver isso bastante, eu pretendo que nosso código fique bem mais organizado que esse daqui ele já começa a ficar bem mais complicado de entender porque já são quase 100 linhas de código para eu poder entender e para eu poder saber como esse cadastro de usuários funciona na orientação a objetos eu abstraio mais então são menas linhas de programação que eu tenho que ler para eu poder entender o que está sendo feito naquele momento isso 100 linhas tem sistemas estruturados que uma página dessas vai ter 500, 1.000 linhas de programação aí fica muito mais complicado de saber o que esta sendo feito aí você podendo colocar orientação a objetos usando a orientação a objetos ao seu favor de verdade você consegue abstrair e fazer com que cada arquivo tenha aí 20, 30 linhas no máximo e abstrair bastante a lógica em objetos diferentes mas abstraindo isso também de forma lógica não se preocupe muito com isso nesse momento vamos focar em aprender o PHP vamos pegar o estruturado e conforme vai ficando complicado eu vou ensinar para vocês as funções que vai ser a primeira abstração que vamos ter no PHP estruturado para organizar nosso código e com o tempo eu vou passar alguns conceitos de objetos eu vou trabalhar com alguns objetos a gente tem pelo menos 1 objeto previsto para trabalhar que vai fazer redimensionamento de imagens isso daí é um objeto que esta previsto no nosso curso e se bobear a gente vai entrar aí com outros objetos não se preocupa muito com isso nesse momento não.

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Jaraguá do Sul:

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