Agradecimentos De Monografias

St. Joseph's College - Olá a todos! Robin aqui de POST-PROfessionals.de volta depois de uma pausa um pouco mais longa porque há foi tanto para fazer! Mas espero e planeio fazer mais INGLÊS tutoriais, dicas e truques sobre a Final Cut Pro X e Motion num futuro próximo. Se isso é algo que gostarias de ver, então... talvez me mostre com o velho "polegar para cima" ou até mesmo um submarino e clique no sininho para ser notificado assim que acontecer! Mas chega disso... Já houve mais um... Actualização GRATUITA para o Final Cut Pro X, Motion e Compressor - o 27º desde a sua criação - e com este vídeo eu só quero dar uma rápida visão geral do que há de novo para que talvez não tenhas de procurar com tanta força, ou mesmo ver algo que não tinhas apanhado ainda assim, tu próprio! Basicamente, na minha opinião, todos os maiores, a maioria aditamentos e/ou melhorias relevantes. Então vamos dar uma olhadela! Depois de instalar a atualização e iniciar o final cortar profissional pela primeira vez, você recebe o habitual "O que há de novo" tela de abertura com uma lista das quatro principais características novas de acordo com Maçã. Iniciado com todas as novas extensões de fluxo de trabalho Esta é uma nova "API" como é chamada, para desenvolvedores de terceiros que finalmente permitem para integrar diretamente a funcionalidade no a interface Final Cut Pro! Vou fazer um vídeo extra a mostrar isto. off usando o novo frame.io workflow que acaba de ser anunciada, a qual irá fazer o seu trabalho através da sua já brilhante site EVEN mais fácil e mais produtivo! Aqui está apenas uma pré-visualização rápida. Mas também sei que os utilizadores de certos Media As Aplicações de Gestão de Ativos podem olhar para o futuro para algumas atualizações muito interessantes no próximo futuro também. Em particular, um passarinho diz-me que o site frame.io, por exemplo, tem algo novo e excitante a surgir, se não estiver em fato já liberado, que se encaixa nisto. E pela experiência passada, acho que podemos esperar para ver vários outros terceiros muito simpáticos melhorias para o Final Cut Pro que tiram vantagem desta nova API. Então vamos esperar e ver o que eles arranjam! Os outros três da lista, a saber, o lote compartilhando, em outras palavras, BATCH EXPORT, o novo filtro de redução de ruído de vídeo, bem como as DOIS novas janelas de timecode são características é claro que queremos ver agora, ao lado de algumas características e melhorias maiores e menores que não estão listados aqui. Por isso, vou clicar em Continuar e podemos levar o um olhar para o novo lote de partilha. A característica que eu pessoalmente tenho estado a implorar durante muito tempo, como conheço muitos outros. as pessoas também têm. PORQUE eu acho que é facilmente demonstrada por esta biblioteca que tem o meu alemão bastante abrangente linguagem Final Cut Pro X Formação na mesma. Aqui você vê que esta Biblioteca consiste em um enorme número de 130 capítulos, ou melhor, projectos. Eu acho que você pode provavelmente imaginar o que isto significava até agora, quando chegou a altura para exportá-los para upload. Na melhor das hipóteses, tive literalmente de acertar E 130 vezes e, em seguida, retornar apenas como muitas vezes para fazer com que tudo seja exportado. Apenas a controlar o que eu tinha na verdade já exportado e o que eu não tinha era em uma tarefa entediante. Bem, felizmente isso agora é história! AGORA, se eu quiser apenas exportar, diga o primeiro oito capítulos, ou melhor, COMPARTILHAMENTO DOS Oito capítulos, ou melhor, COMPARTILHAMENTO DELIBERADO Final Corta as chamadas, eu posso seleccionar todas elas e... então simplesmente clique com o botão direito do mouse em qualquer um deles e escolher compartilhar 8 projetos e, em seguida, o desejado destino... ou selecione o mesmo ou até mesmo enviem todos os oito para o Compressor no ao mesmo tempo através do menu de ficheiros... ou fazer o mesmo através do menu de partilha no canto superior direito. Seja qual for a opção de ações que eu escolher, eu recebo o janela de exportação habitual, mas agora eu vejo tudo de os projetos selecionados listados no lado esquerdo, com a descrição habitual, criador e tags Campos à direita. Por isso, se eu entrasse em alguma coisa... o campo de descrição, onde atualmente diz múltiplos valores, então essa entrada seria naturalmente ser aplicado a todos os projetos sendo exportado, assumindo que isso é mesmo prático. Caso contrário, deixando este testamento intocado, é claro. exportar cada projeto com a descrição que Entrei no inspector de informação do projecto. A informação de dimensão e velocidade de fotogramas é mostrado, uma vez que é o mesmo para todos os projetos neste caso, apenas nenhum indicador de tempo, uma vez que cada projecto tem uma duração diferente. À direita, vejo que vou criar oito arquivos, e, o que eu acho que é um verdadeiro toque agradável e um tamanho cumulativo. Por outras palavras, o que o Final Cut Pro estima o tamanho da junta dos clipes será. Mas se eu quiser saber o tamanho estimado para projectos individuais ou melhor, clips, eu só... tem que passar o mouse sobre o campo de valor e eu fico um pop-up com a dimensão de cada projecto ou clipe listado individualmente. Bonito. E, normalmente, o destino escolhido está listado no canto inferior esquerdo. E, depois de clicar em Seguinte e seleccionar onde para os salvar a todos... podemos ver no fundo janela de tarefas como de fato todos os projetos estão a ser processados um após o outro. Isto, claro, aplica-se a todos os outros tipos de de mídia no evento. Seja áudio, vídeo, imagens ou apenas uma Selecção parcial ou múltipla SelecçãoS em um clipe ou talvez um clipe que tenha um LUT aplicado. Yay, finalmente. A seguir, o novo filtro de redução de ruído. Para mostrar isso eu carreguei um exemplo clássico de filmagens barulhentas, nomeadamente um vídeo de uma célula telefone que foi gravado durante um concerto em uma situação de pouca luz. Quem já tem uma redução de ruído de terceiros Filtro Saberá quantos deles podem ser melhor complicado de montar. Mas ainda pior do que isso, a maioria também será dolorosamente lento a renderizar. Eu por um lado não sei de muitas reduções de ruído filtros que, de facto, não precisam de segundos para renderizar apenas um frame após ser aplicado. Algo que obviamente não só abranda seu fluxo de trabalho consideravelmente, mas também faz para tempos de renderização exponencialmente mais longos exportação. Bem, a Apple parecia ter aliviado ambas estas questões associadas à redução do ruído, enquanto continua a produzir resultados impressionantes. Vou aplicá-lo ao meu clipe aqui para que possamos... pode dar uma vista de olhos. E vendo que é um filtro ou melhor, um efeito, pode, naturalmente, ser encontrado no meu navegador de efeitos. Depois de o arrastar daqui de debaixo da categoria básica no meu clipe, podemos ver no inspetor sob efeitos para dar uma olhada nos parâmetros disponíveis. E como eu acho que é bastante aparente no início visão, preparar isto não podia ser mais fácil. E como veremos em um momento, a velocidade em que é renderizada também é bastante surpreendente. Como a qualidade dos resultados compara pixel para redução de ruído de pixel para outro tipo de redução de ruído comercial filtros, por exemplo, não posso dizer mais além apenas algumas comparações não-científicas com as quais Chegaremos lá no segundo. Mas se houver uma redução de ruído específica filtro que você gostaria de ver em comparação com deixe-me saber nos comentários e eu vou ver o que Eu posso fazer! Como podemos ver no inspector que temos um grande número de dois parâmetros para configurar o nosso redução de ruído. Primeiro um menu pop-up para A quantidade de ruído variando de baixo para o máximo...seguido por um menu pop-up para definir o nível de afiação variando de nenhuma a máxima. Por predefinição, estes estão definidos para médio e baixo, que, pela minha experiência inicial, é na verdade Óptimo para a maioria dos materiais. Obviamente, qualquer clipe dado pode precisar de mais ou menos de um ou de outro. Por isso, se eu me deslocar mais para baixo no clip para uma área onde vemos este céu azul com alguns balões... uma vez que aqui a quantidade de ruído é mais fácil visível e eu apenas troco a redução de ruído de vez em quando com a sua marca de verificação... Acho que a melhoria é bastante óbvia. Mas o que é ainda mais impressionante é a velocidade em que o faz. Porque não importa o tempo, eu mudo a quantidade de redução de ruído através do menu pop-up... ou apenas mudou-se para outra parte do clipe... tudo o que vejo é um curto "ruído de processamento". na parte inferior da mensagem o espectador, apenas o tempo suficiente para o ler, e já foi aplicada a redução do ruído. Se estacionado em um frame eu posso até mesmo tentar todos os diferentes níveis de redução e só é renderizada uma vez. O que significa que se eu voltar a uma configuração anterior brilhou para mim em tempo real sem sequer ver a breve mensagem no visor. Então, basicamente, posso verificar todos os níveis de redução de ruído em segundos sem desperdiçando minutos da minha vida só para conseguir o melhores resultados possíveis. É claro que geralmente usando as configurações mais altas Suavizará progressivamente a imagem por completo, internos que requerem níveis mais elevados de nitidez. Por isso, exagerar um ou ambos, cada vez mais... e uma imagem sem aspecto natural. Então, mais uma vez, ser capaz de experimentar com qualquer dada combinação praticamente em tempo real é um incrível economizador de tempo. Especialmente quando vais querer experimentar com diferentes configurações em diferentes posições no clipe para encontrar a melhor média geral opções. Novamente algo que é tudo menos um problema considerando a velocidade. MAS, como se isso não fosse suficientemente espantoso. o verdadeiro kicker é que se o clipe ainda não tiver com a redução de ruído aplicada, então o filtro desactiva-se a si próprio. quando o clipe é tocado! Assim, tenho o melhor desempenho possível na reprodução sem ter que renderizar o arquivo clipe com antecedência. Algo que era geralmente impensável quando aplicando redução de ruído no passado, próximo para simplesmente deixar a redução de ruído desactivada até ao fim. O meu trabalho flui se escolher até agora. Para a minha supracitada comparação não científica, Eu simplesmente duplicei o mesmo clipe em cima. de si mesmo e aplicou a redução de ruído do Final Cut Pro para um deles, vídeos legais filtro de redução de ruído Versão 4.8 para o outra e cortou a de cima para baixo no meio. Desta forma, vemos metade de cada clipe em qualquer um deles. lado. Por isso só usei o mais ou menos automático configurações do filtro puro e não mexeu em nada. com ele durante séculos. Da experiência de algo que eu normalmente vou tem a ver com o Neat e é um desses... buracos de coelho em que se pode facilmente cair. Mas mesmo assim, a sua aplicação exigiu muito mais tempo e clicar antes de voltar para o meu projeto. Tudo isso para além do facto de eu ter de... saltar do corte final para uma janela ao lado para o aplicar fora do contexto e tem de o fazer o mesmo se for necessário proceder a eventuais ajustamentos. Então, apenas em termos de fluxo de trabalho, o próprio Final Cut a redução do ruído é uma enorme vantagem para toda a processo. A redução do ruído de corte final está definida para alta para a quantidade e baixa para a nitidez. Agora, se eu ativar a extremidade do recorte, ajuste-a para a esquerda. E direito de mostrar mais luxúria de cada imagem, assumindo que qualquer uma destas coisas realmente sobrevive O algoritmo de compressão do youTube é suficiente para para que você possa dizer, então você verá que as diferenças são quase distinguíveis. Neste caso em particular, pelo menos, eu... talvez até ir tão longe e dizer que os cortes finais a redução do ruído é um pouco melhor no geral. Mas mesmo que não fosse, para mim pessoalmente o resultado é mais do que aceitável e certamente que vale a pena guardar o dinheiro extra para um terceiro. filtro. No caso do Puro que funciona para um $75-$250 dependendo da sua aplicação anfitriã. O que a diferença no desempenho é também facilmente mostrada, simplesmente acertando na barra de espaço e reproduzi-lo de novo. Como podemos ver, em oposição ao corte final redução de ruído aplicada ao clipe por si só, a reprodução é agora consideravelmente mais agitada. Basicamente inutilizável se não for renderizado e o desempenho que se esperaria com qualquer outro Filtro de redução de ruído Aplicado às suas filmagens. Mas, mais uma vez, um teste rápido e não-científico, por isso dá-lhe uma oportunidade com as tuas próprias filmagens e... deixe-me saber o que você pensa nos comentários por baixo. Talvez já tenhas um filtro de terceiros e pode compará-lo. Se o fizer, diga-nos quais são as suas impressões e os resultados estão nos comentários também! Em seguida, queremos olhar para o não um, mas DOIS novos janelas com timecode. Esta sendo mais uma característica que eu conheço muita gente tem estado a implorar por... um pouco. Incluindo eu próprio. Enquanto havia soluções de terceiros que eram até mesmo livres, além de alguns deles serem o que nunca é realmente um grande sucesso. outros não tinham uma opção para exibir timecode de origem também. Ambas as novas janelas podem ser encontradas, surpresa surpresa, no menu da janela. Selecionar o código de tempo do projeto abre o tempo janela flutuante de código que tem o nome de o projeto atualmente ativo no topo, como bem como exibir o timecode do atual posição da cabeça de jogo ou skimmer de dito projeto, dependendo de qual deles estiver ativo no momento. O timecode para os clipes no evento ainda são apenas exibido sob o visor. Você pode, é claro, escalar a janela para cima e para baixo ao seu gosto, e também tem menu pop-up no canto superior direito com o qual você pode selecionar três níveis diferentes de transparência para a janela. Então esta janela por si só deve excitar e Por favor, muitas pessoas. Mas onde fica realmente interessante é com o a segunda janela de timecode para o timecode de origem, que podemos encontrar no menu do Windows também abaixo do timecode do projeto. Escolher esta opção abre mais uma janela flutuante. Este já tem muito mais informações por defeito. Como o nome diz, mostra-me o código de tempo não do projeto, mas sim do nome bem como o timecode do clipe ou clipes que o meu playhead ou skimmer estão actualmente posicionado sobre ele. Claro que também posso redimensionar esta janela, mas ao contrário da janela de timecode do projeto, eu pode mudar o tamanho vertical e horizontal independentemente. Mas além de simplesmente mostrar o nome e timecode de origem, a cor do indivíduo também me diz qual o papel que o clipe tem foi atribuído. Tão azul para diálogo de vídeo, verde para música e assim por diante. Mas vai ainda mais longe do que isso. Seleção de um clipe na linha do tempo, por exemplo também seleciona seu nome e timecode no arquivo com o mesmo contorno amarelo. E enquanto nos foi dada a capacidade de copiar o timecode do projeto atual no menu de edição algumas versões de volta, você pode agora até mesmo acertar clique em qualquer clipe na janela do timecode de origem... e têm a opção de copiar o arquivo timecode atual desse clipe OU até mesmo copiar o timecode atual, e o nome a propósito, de cada clipe listado na janela tudo em ao mesmo tempo! Se eu fizer isso e mudar para qualquer Random aplicativo que permite a entrada de texto, por exemplo o aplicativo Notes, e pressione o comando V... todo o as informações acima mencionadas são coladas em o documento. Muito fixe, se me perguntares. E acho que muitos utilizadores e programadores vão ficar entusiasmados e gratos por isso. E se ter duas destas janelas abertas em o mesmo tempo absorve demasiado ecrã real propriedade para o meu gosto, então eu posso simplesmente fechar a janela de código de tempo do projeto... e se nós clique no menu pop-up no canto superior direito da janela do timecode de origem... vemos aqui, ao lado das mesmas configurações de transparência que o na janela Código de tempo do projeto, dois adicionais Opções de exibição na parte superior. O primeiro é o timecode do projecto. Selecionar isso adiciona o mesmo código de tempo do projeto informação no topo da lista. Com isso eu posso me salvar tendo que ter duas janelas se abrem ao mesmo tempo. Mas posso também transformar outras informações dentro ou fora, também. Então, se por exemplo a cor do papel dos clipes não é suficiente para eu identificar correctamente Também posso acrescentar o seu nome. Selecioná-lo adiciona seu nome de função ao clipe entre o nome e o timecode. Então, uma implementação muito boa de todo o conjunto conceito, se me perguntares. O que é que achas? Avise-me quando os comentários. A seguir em nossa lista de novos recursos, mais um Grande melhoria que eu conheço muitas pessoas, incluindo eu mesmo, estava esperando e esperando durante muito tempo. Uma grande novidade em matéria de correção de cor que mal estava disponível através de alguns plug-ins de terceiros de uma forma ou de outra, mas ainda não da mesma maneira ou tão poderoso como este. E ter algo incorporado, como sempre preferi. de qualquer maneira. Essa coisa é o novo visualizador de comparação, que também pode ser encontrado no menu Janela, no submenu show e espaço de trabalho. Selecionando isto ou simplesmente batendo é curto comando de controle de corte 6, abre a comparação visor à esquerda do visor Padrão janela. Neste caso, a primeira coisa que vejo é uma muito imagem similar exibida como a que eu vejo em a direita. Mas se eu passar por cima do meu clipe ou da linha do tempo... vemos que apenas a Imagem à direita muda mas a da esquerda fica estática. Isso é porque, se olharmos para o fundo do a janela do visor da comparação, nós podemos ver por seu destaque azul que NEXT EDIT está selecionado. Por outras palavras, estamos a ver a primeira imagem do próximo clipe na minha linha do tempo, relativo para a minha cabeça de jogo. Então, se eu folhear o segundo clipe... a comparação o espectador fica preto, já que agora é isso que é o próximo na linha do tempo. Nada. Mas se eu estacionar minha cabeça de jogo sobre o segundo clipe eu posso, é claro, simplesmente mudar para o clip anterior editar.... depois do qual é claro que o primeiro frame do clipe anterior é exibido. Também podemos ver que dois clipes não são coloridos corrigido o mesmo e visivelmente diferente. Isso é porque só corrigi o segundo... mas não o primeiro clip. Mas acima de tudo, a iluminação geral mudou entre as duas tomadas também. Por outras palavras, se não fosse esse o caso, então eu poderia, é claro, simplesmente copiar o segundo clipe com o comando C... selecione o primeiro clipe e carregue no comando shift V para usar os atributos de colar para colar as mesmas três correções de cor filtros que eu apliquei ao segundo clipe para o primeiro clipe também, e tudo ficaria bem. Mas depois de fazer isso, graças à nova comparação espectador, posso ver que ainda há um óbvio discrepância entre os dois. Por isso, até agora, tinha de mover constantemente a minha peça cabeça ou skimmer entre os dois clipes para obter uma comparação justa para os equiparar aos melhores possível. Obviamente um bastante tedioso e não muito fácil de usar experiência. Mas, isso agora é história, claro. Eu posso simplesmente parar em qualquer ponto do meu clipe, indo ao inspector de cor e ajustar a minha exposição saturação final conforme necessário para combinar ambos os tiros Perfeitamente! Abrindo a janela de escopos, que não tem cor a correção deve ser sem, com comando 7... abre-se à esquerda do meu visor, MAS, se eu ativar a janela do visualizador de comparação clicando nele e clicando em COMMAND 7 AGAIN... uma janela SEGUNDO escopos abre-se à esquerda de TI, que pode ser personalizada individualmente e é, claro, óptimo para ter a certeza de que eu... fazer com que ambas as imagens sejam classificadas como próximas uma da outra como a filmagem permite. E uma vez que você está neste ponto, de repente o opção para exibir seus escopos VERTICAMENTE através de os respectivos menus View de repente fazem com que muito mais sentido e faz para isso muito melhor USE também. Porque depois de fazer isso... podemos ver que mesmo neste ecrã bastante pequeno que me é dado... uma correcção de cor incrivelmente poderosa e útil layout. Dê tudo isto de forma mais apropriada tela grande e começa a fazer até mesmo isso muito mais divertido! É claro que isto é óptimo, mas o que é que eu faço? se os dois tiros que quero comparar não são consecutivos na linha do tempo? Quando, por exemplo, como neste caso, há um corte para uma tacada completamente diferente no meio. os dois? Em outras palavras, não há nenhuma configuração que eu possa escolher para que ambos os clipes sejam exibidos um ao lado do outro. Ou talvez até mesmo o primeiro frame do anterior ou a próxima edição não é a que eu preciso ou quero para comparação. Ou o clipe que eu quero para comparação não é sequer neste projecto, mas sim num projecto diferente. um dentro da minha biblioteca. Bem, por tudo isso, temos um segundo na parte superior da janela do visor de comparação chamada salva. Se mudarmos para TI, não vemos... nada. Claro, porque, como o nome diz, mostra imagens salvas e eu não salvei nada de fato ainda. Mas eu posso fazer isso muito facilmente, simplesmente posicionando a minha cabeça de jogo sobre qualquer quadro que eu queira dentro minha linha do tempo e, em seguida, clicando no quadro salvar no canto inferior direito do visor. Com isso o visor de comparação, ou melhor neste caso a loja de quadros, é preenchida com a imagem da minha linha do tempo e agora posso voltar para o meu terceiro clip e ajustar a minha correcção de cor em conformidade. Sou capaz de armazenar até 30 imagens por biblioteca e estas estão de facto armazenadas na biblioteca até que os apague. Para ver quantos e quais os frames que guardei até agora, só preciso de abrir o navegador de frames clicando no botão na parte inferior da janela à esquerda do visor de comparação. Aqui são mostradas todas as imagens que eu tenho salvo de todos e quaisquer projetos dentro deste biblioteca. O que significa que todos os quadros que tenho gravado em um determinado projeto dentro da mesma biblioteca, por isso, mesmo de um evento diferente, o Will aparecem aqui e eu posso usá-los como uma comparação em qualquer projeto a qualquer momento. E talvez como pequena gorjeta extra para profissionais. também uma nova entrada no editor de comandos para salvando uma moldura, mas não tem realmente um atalho atribuído a ele por padrão. Então, se isto é algo que eu me vejo a precisar muito, eu posso simplesmente abrir o editor de comandos com o comando de opção K... pesquisa para salvar Frame.... e simplesmente arrastar este comando dois qualquer coisa atalho que gostaria de usar. Por exemplo, F8. Em seguida, salve o novo conjunto de comandos. E de agora em diante, se eu voltar ao meu concerto vídeo, por exemplo, e deslizar através dele, onde sempre e sempre que carrego no F8, essa moldura é salvo automaticamente no meu navegador Frame. E uma vez que, como eu disse, estes são acessíveis dentro de todo e qualquer projeto dentro do mesmo biblioteca, posso voltar ao meu projecto de entrevista... e seleccionar qualquer um dos frames que guardei do vídeo do concerto para usar como comparação no visor de comparação. Isso é assumir que isso faria com que o qualquer sentido. Se eu quiser excluir qualquer um dos quadros salvos, Eu simplesmente preciso selecioná-los no Frame e pressione delete. Mas assumindo que atingi o meu limite de 30 imagens. com a 31ª Imagem eles automaticamente ser apagado começando pelo mais antigo primeiro. Como uma dica adicional, se olhares para dentro... a biblioteca em si, agora você pode encontrar um novo chamada _Snapshots no nível superior. Aqui você encontrará todos e quaisquer instantâneos que você salvou com qualidade e resolução total como um TIF. Mesmo que todos tenham nomes muito crípticos. Em outras palavras, se eu fosse passar esta biblioteca para outra pessoa ou até mesmo abri-la. noutra máquina, eu ainda teria acesso a todos e quaisquer instantâneos feitos por mim ou até mesmo outra pessoa. Muito bem. A seguir, apenas uma pequena melhoria para aqueles de você para quem o vídeo 360° VR é de qualquer interesse. Aqui a Apple é adicionada um mapeamento adicional opção para material VR que você pode estar usando em um projeto regular de HD. Nomeadamente o popular efeito de planeta minúsculo. Então agora, se eu estou usando um clipe de 360° VR em hey projeto não-VR como neste caso, eu posso entrar em o inspector de clips e sob a orientação e mapeamento, agora tenho uma opção para passar do normal para o pequeno planeta. Novamente algo que até agora só era possível com plug-ins comerciais adicionais. Agora com o mapeamento definido para o minúsculo planeta I pode criar olhares esféricos interessantes. Usando os parâmetros de rotação e inclinação, eu posso embrulhar o meu pequeno efeito de planeta num cilindro infinito. Ajustar o parâmetro pan move o meu assunto horizontalmente dentro do pequeno planeta e eu pode animar o campo de visão para a transição de perto de uma vista de satélite, como se Estava a voar muito acima das minhas filmagens. E isto, claro, vai para títulos de 360° e... geradores, onde também posso criar um poderoso ao aplicar o mapeamento do Planeta Pequeno. opção para eles. Claro que também é animável. E mais um par de características que eu sei que eu teria gostado desde o início no que diz respeito às legendas, mas melhor tarde do que nunca, é a capacidade de importar, editar e criar legendas no formato SRT. Embora houvesse maneiras fáceis de criar SRT arquivos da iTT ou CEA- 608 legendas, ele ainda era um adicional aparentemente supérfluo passo a ter de dar. Com isto, é claro que ficamos com aquele bocadinho... mais compatível com sites como o YouTube e Facebook. Mas para além disso, agora também tens o opção para criar legendas abertas a partir de 608 legendas. Ou seja, se você criou legendas fechadas no formato 608, você pode usá-los automaticamente para crie títulos queimados para o seu clipe. Novamente algo que, até agora, era apenas possível saltando através de vários arcos e usando aplicativos de terceiros. Mas vamos começar pelo topo. Eu tenho um projecto aqui que já tem alemão legendas no formato ITT. Agora posso usá-los para os CONVERTIR em legendas formatadas SRT OU usá-las para criar legendas em formato SRT na ADICION aos já existentes. Para fazer isso, eu simplesmente preciso primeiro criar um novo papel legendado. Para isso, posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse em uma das legendas na minha linha do tempo... e vá para ASSIGN A CAPITAÇÃO ROLES onde eu já posso ver que Só tenho legendas ITT como opção, e aqui apenas selecione editar papéis ou, se eu não o fizer tem alguma legenda ainda, eu posso entrar em... o menu modificar e selecioná-lo aqui. De qualquer forma, a janela para edição das bibliotecas abre-se. Aqui só preciso de clicar no botão "Mais". na parte superior direita do papel de legenda rotulada onde Eu sou apresentado com os três formatos de legenda agora que eu posso criar. ITT e 608 no topo, agora com a adição de da SRT como a minha terceira. Selecionar SRT adiciona uma nova função SRT com Inglês como idioma padrão. E como sempre, posso usar o pequeno botão menos na frente de qualquer um para apagá-los. Já que as minhas legendas estão em alemão, claro que sim. foi mudá-los, o que eu posso fazer... clicando no botão do idioma na função bar. E da lista aparentemente interminável de idiomas opções vou para o alemão e depois para a Alemanha. e selecione-o. E já que vou precisar deles num minuto, eu vou... também criar também uma função 608 e fazer o o mesmo. Agora tudo o que tenho a fazer é clicar em "Aplicar". De volta à minha linha do tempo, se eu já não tivesse qualquer legenda, eu poderia apenas acertar a opção C para criar um novo, e na janela pop-up do topo da janela que aparece agora vejo tudo três formatos como opção. Vou apagá-lo outra vez, já que não o faço. quer novas legendas, mas gostaria de CONVERTER as minhas legendas existentes, para que eu não tenha para voltar a escrevê-los novamente. Tendo seleccionado um, tudo o que tenho de fazer é bater comando-A para selecioná-los todos, clique com o botão direito do mouse qualquer um deles... e simplesmente selecione "atribuir papéis de legenda" e, em seguida, qualquer que seja o formato Eu prefiro. E uma vez que nem todos os formatos suportam o mesmo formatação de texto, algo que se deve, naturalmente. Tenha em mente que me foi dado um aviso de que o conversão pode resultar em perda de texto ou formatação. Vou simplesmente confirmar clicando em Continuar, e com isso eu teria agora a opção para salvar minhas legendas no formato SRT em exportação. Alternativamente, se eu quiser manter a minha ITT legendas também, eu também poderia clicar com o botão direito do mouse e duplicá-los em qualquer língua aleatória... e, em seguida, simplesmente atribuir as duplicatas, o que for outra função de legenda, e com essa legenda formato, que eu gosto. Agora se eu exportar meu clipe e olhar sob o Separador de funções... Eu posso escolher a saída de uma ou todas as legendas arquivos em seus respectivos formatos como um sidecar arquivo. Estes eu poderia então simplesmente carregar ao lado de que se prende ao YouTube, Vimeo, Facebook ou seja lá qual for o anfitrião que estou a usar, ou que seja o que for que esteja a usar. formato. MAS, há mais uma coisa que... foi adicionado que não é tão óbvio. Há um novo botão bastante discreto à direita da minha faixa de vídeo com legendas marcadas. Clicar nisto dá-me mais uma vez... com duas opções adicionais. A primeira opção que me dá a possibilidade para EMBED meu CEA- 608 legendas diretamente em o ficheiro do filme, assumindo que tenho algum. Significa que não tenho necessariamente de criar um ficheiro de carro lateral para as minhas 608 legendas, mas sim eles podem ser extraídos de dentro do clipe em si mesmo. A segunda opção é provavelmente a que mais pessoas, novamente como eu, teriam gostado para ter desde o início. Este pop-up permite-me definir qual das seguintes opções legendas existentes que posso ter usado como abertas títulos de legendas, ou seja, queimados em legendas que não pode ser desactivada. Vou escolher incorporar os meus 608 títulos... e seleccionar as minhas legendas SRT para serem queimadas em... e exportar o meu clipe para que vejamos o que o isso significa que na prática... Depois de exportar e abrir o clipe no QuickTime player, você pode ver que agora eu tenho e botão adicional na barra de navegação com o mesmo ícone que vimos no Final Cut. Clicar nisto, claro, permite-me activar as legendas agora incorporadas. Rolando através do clipe eu posso ver que eu também ele queimou em títulos, o que claramente faz com que... as legendas embutidas são inúteis. Mas depois, há ainda mais uma coisa... se... Eu reimporto esse mesmo clip no Final Cut Pro... obtém um ícone único no evento com o ícone uma pequena bolha de discurso, sinalizando-me que... tem legendas incorporadas. Mas como se isso não fosse suficiente, se eu editar o voltar ao meu projecto... Eu posso até mesmo clicar com o botão direito do mouse e eu recebo o opção de extrair as legendas no fundo. Selecionando esta opção gera automaticamente uma legenda arquivos na minha linha do tempo, Frame com precisão, apenas enquanto as coloco no clip original. Isso é muito fixe! A propósito, se você optar por exportar um projeto usando a API do YouTube do Final Cut Pro por exemplo, você verá até mesmo as duas opções para incluir legendas e queimaduras nas legendas aqui na parte inferior da janela de configurações também. Nesse caso, é óbvio que podes saltar o facto de teres para carregar um arquivo sidecar além do arquivo clipe real. Então, mais uma vez, uma melhoria muito boa para qualquer um trabalhando com legendas de qualquer tipo. para cima nesta seção sobre Final Cut Pro apenas alguns pequenas melhorias e mudanças que encontro que vale a pena salientar. Em primeiro lugar, algo que talvez a maioria de vocês nunca tinha reparado. Mas aqueles que têm o Will realmente apreciam isto. Nomeadamente, o facto de que se alguma vez tentaste para selecionar um enredo secundário arrastando I Marquee em torno dele, então você só foi sempre capaz de selecionar os clipes individuais, mas não o enredo como um todo. Algo que pode fazer com que mover um enredo juntamente com outros clipes selecionados, um surpreendente tarefa tediosa. Bem, isso também mudou. AGORA, se arrastares a tua tenda de lado do enredo, você ainda só seleciona a opção clips individuais. MAS, se arrastares a tua tenda de cima para baixo do enredo secundário, em seguida, o seu selecionado na sua totalidade. Yay! Também há algo novo nos filtros de área. Há uma nova categoria COMIC LOOKS que contém seis filtros de estilo cómico. Onde é que eles são realmente todos o mesmo filtro, apenas com predefinições diferentes para começar. E enquanto no início eu pensei que estes são provavelmente apenas um novo olhar estilizado e pateta que eu vou... provavelmente nunca precisará, depois de brincar com eles um pouco, eu realmente percebi que você pode criar alguns looks muito interessantes usando eles. Por isso, posso recomendar que se brinque com ele por um tempo e ver o que você pode criar. Quão bom ou mau o efeito vai parecer, Will obviamente dependem da filmagem escolhida. Mas encontrei aquela filmagem com maior contraste irá produzir os resultados mais interessantes. A melhor parte é que, como sempre, é tudo em tempo real. Então agora vocês todos podem sair e fazer o seu próprio Vídeo AHA. Agora vamos dar uma olhada no que é... mudar com o Motion and Compressor, que.., como de costume não é tanto quanto com o final mas ainda assim alguns novos detalhes interessantes. Ao lado de Motion também recebendo a mesma história em quadrinhos filtros de aparência, bem como o minúsculo mapeamento do planeta. opção para o material VR, ele finalmente conseguiu os mesmos filtros e ferramentas de correção de cor como Final Cut Pro. Uma adição muito bem-vinda. O que significa que agora posso corrigir as minhas filmagens em Movimento usando exactamente as mesmas curvas de cor... Rodas de cor... Curvas de matiz e saturação e até mesmo personalizadas Filtro LUT como no Final Cut Pro. Assim, não é apenas funcionalmente um soberbo mas também abre algumas possibilidades de melhoria. possibilidades agradáveis para terceiros ou mesmo você mesmo para criar filtros para usar no Final Cut Pro, por isso deve ser interessante se e... o que vem pela conduta num futuro próximo. Infelizmente... sem escopos, o que é... uma chatice, mas há sempre actualizações futuras para ansiar por... Por último, sobre o tema da Moção, algo que... Tenho a certeza que muitos utilizadores de línguas estrangeiras são ...vai gostar muito. Nomeadamente, na minha opinião, melhorias há muito esperadas para o Core text Engine. Essas melhorias agora garantem a precisão exibição de letras arábicas, sinais de vogal Indic em Devanagari, e diacríticos tailandeses. E, além disso, também permite renderização e animação de emojis, que estranhamente não funcionava em todos até agora. Glifos finos, letras maiúsculas em vários pontos tamanhos, e o texto vertical agora também estão unidos e seguidos correctamente. Então, se alguma coisa disso era algo que você precisava no passado, isso também é agora história. Tudo o que, naturalmente, se aplica ao corte final E por último, pelo menos o Compressor, também, conseguiu algumas novas Adições e melhorias. Em primeiro lugar e acima de tudo é agora finalmente 64-bit. O que significa que pode agora tirar partido de todos os memória no seu Mac para suportar ainda mais alto resolução de imagens e projetos. E o Compressor pode agora Ver, editar e entregar legendas fechadas no formato SRT também E agora também usa propriedades de mídia de origem para configurar automaticamente o MXF e o QuickTime configurações, se isso for algo relevante para o teu fluxo de trabalho. Bem, é tudo do meu lado! O que achaste? Tem uma característica favorita ou talvez encontre alguma coisa Achas que devia ter mencionado? Deixe-me saber nos comentários! Junta-te a mim no Facebook, Twitter e tudo o resto... links e informações na descrição. E novamente, se você gostou, me dê um polegar para cima e se você quiser ser notificado quando o meu vídeo no A extensão do frame.io sobe, assina e tocar o pequeno sino e... serás notificado assim que eu carregar alguma coisa! Mas seja como for, obrigado por veres e talvez Vejo-te no próximo!.

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Rio Grande do Sul:

Veronica Hays, Nassau: Tisch School of Arts. Almirante Tamandaré: Five Towns College, Dix Hills; 2019.

Amanda Simpson, Clinton. Itapecerica da Serra: Wells College, Aurora; 2012.

Laura Brooke, Park Avenue zip 10028. Itaboraí: Niagara County Community College; 2007.

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